5 радикално нови технологии, за които говорите трябва да знае

Baxter е първото поколение роботи, с които обикновените хора може да взаимодейства в индустриална среда. Те струват много по-евтини от повечето частично индустриални роботи, защото че софтуерът, който използват, чете обикновен персонален компютър. 5 радикално нови технологии, за които трябва да знаетеСнимки с отворен код на Baxter: Blue Robot яка ”

Бакстерите са уникални и особено лесни за използване. Следните характеристики: – Изразяване на лицето показва къде търсите роботът и това, което “чувства”. Сонарни датчици около главата му можете да намерите местоположението на хората в близост. – Ръчно обучение: Фабричните работници могат да обучат робота да изпълнява задача първо с движение на ръка, за да демонстрира поведение; можете да използвате повече функции на робота благодарение на бутоните и скала на предмишниците му – Реакция на експозиция: робот нежно се движи и има сензори около ставите си, които може да открие обектите и да предотврати сблъсъци незабавно намаляване на силата на излагане. – Диплопия (двойно виждане): има камери за очите, а също и около китките му, така че той може да помисли с какво е в близък контакт. дълбок дълбокото обучение е напреднала технология, която позволява на машините да идентифицират звуци, изображения и други данни, използващи множество слоеве невронни мрежи. Стана възможно благодарение на подобрените алгоритми за учене и увеличаване на мощността на компютрите през последните години. Това е следващата стъпка. в създаването на изкуствен интелект (AI) и опит да имитира интуитивната природа на нашия мозък. Тя позволява на компютрите идентифицирайте речта и разграничете по-точно предметите. Android Voice Identity Research Director Microsoft Рик Рашид каза на неотдавнашна конференция в Китай това предишният метод за идентификация на гласа имаше ниво на грешка 20 – 25%. Дълбоките невронни мрежи намаляват процента на грешки до около 15%. Използвана е нова технология в най-новата мобилна машина Софтуер за Android. Идентификация и класификация Предметите за дълбоко проучване също позволяват на изследователите влак автомобили за разпознаване на обекти. Според публикация в блог След показването на софтуерния разработчик на Google Coca Le невронна мрежа 10 милиона немаркирани изображения от YouTube, машината се е научила да класифицира изображенията си като абстрактни понятия като лица, котки, пешеходци и т.н. Алгоритъмът се подобри ниво на разпознаваемост на тези обекти със 70% в сравнение с предишните метод. Компания за съвкупно производство (3D печат) General Electric промени коренно технологията на производство на части реактивен двигател с помощта на 3D печат, известен като “съвкупно производство”. 3D печат, който създава обекти, Добавянето на ултратънки слоеве материал един след друг не е ново. Използвани са медицински импланти технология. Но първият път беше приложен в индустриален ниво точно на General Electric, което се очаква да донесе големи търговски печалби. Има много потенциални ползи. от агрегирана обработка в сравнение с конвенционалното заваряване и леярна технология: – Сложните форми могат да се правят по-точно с минимални материални загуби; – производствени разходи и времето за производство се съкращава, тъй като процесът е автоматизиран компютър; – Части от продуктите станаха по-леки, което води до значителни икономии на гориво за авиокомпаниите; – Имаше голям гъвкавост при създаването на нови форми без традиционно ограничение съществуващи производствени конфигурации. Общи инженери Електрически също изследва други материали, надявайки се това в бъдеще многослойни части от сплави могат да бъдат направени директно в един продукт. Въвеждането на паметта повече от две десетилетия Теодор Бергер, Университет по биомедицина и невробиология Южна Калифорния Лос Анджелис, опита да проектира силиций чип, който може да замести увредената нервна тъкан в мозъка, за подобряване на паметта на хората. Според интервю, взето от Джон Коен за сп. Science, колега на Бергер мислех, че е луд, защото устройството е като трябва да обработва сигнали по начини, които ще подходящ за всеки мозък. Експерименти бяха проведени на животни, за да изучат кои сигнали са отговорни за образуването дългосрочни спомени в хипокампуса (хипокампус). Според Бергер, неговият екип може би е намерил кода, но моделът може да работи само в ограничени ситуации. Бергер хвърли малко светлина възможността за създаване на импланти на памет, давайки примери съществуващи технологии като слухови апарати, които работа, като преобразувате звука в електрически сигнали и ги изпращате в слуховия нерв. Парализираните хора сега също могат да се движат роботизирани ръце в съответствие с техните мисли. Има и такива признаци на успех в производството на изкуствени ретини за слепи хора. Въпреки това той признава, че управлението и възстановяването форма на познание като спомените ще бъде по-трудна. Суперелектрически мрежи от променливотокови линии от миналия век използвани в електрически мрежи, въпреки че не могат да предават електроенергия до DC линии, защото DC енергия може да се предава само чрез предаване от точка до точка, а не чрез необходимите интегрирани мрежи за устойчиво предаване на електроенергия. ABB Group, Швейцария мултинационална технологична корпорация енергия и автоматизация, разработен мощен автоматик DC превключвател, който е преодолял това ограничение, прекъсване на проблемните електропроводи. Превключвателите позволяват за формиране на електропроводи с постоянен ток не само на големи площи, но дори и на континенти, включително отдалечени места с богати възобновяеми енергийни източници. Това означава че използването на електричество може да се извърши от възобновяеми енергийни трансфери от райони с изобилие от светлина или вятър в зона, лишена от тези източници. Според Кевин Балис, главен енергиен директор на MIT Technology Review, това технологията може дори да замени природни ресурси като изкопаемо гориво.

роботи

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: