снимка от открити източници
Темпорален парадокс – парадоксален ситуация, произтичаща от пътуване във времето другата страна, когато в резултат на някои действия в миналото такова пътуване не може да бъде предприето. Типичен пример е парадоксът на дядото, когато герой пътува в миналото, убива дядо си, преди да успее да зачене баща си. Така е е парадокс, защото, убивайки дядо, герой предотвратява собственото раждане и по този начин предотвратява пътуване във времето, предотвратяващо раждането му. различен философските школи имат различен поглед върху това как парадокс на дядо да се реши, ако машината на времето все още е измислена. Хипотеза за защита на времевата последователност Същността на това хипотезата е, че пътникът във времето просто не може създайте парадокс, защото естественото преминаване на времето няма да позволи него това. Например, тя ще се появи на грешно място и изобщо нищо не може да го направи, или той ще бъде предотвратен от различни обрати на съдбата, или дори той, без да го забелязва, ще възстанови хода на събитията във вида във което ги помни. Това, между другото, създава още един парадокс – парадоксът на предопределеността, той също е временен цикъл, кога пътуващ във времето е предопределен да отиде на екскурзия след време и там да извърши някои действия, които вече са са се случили. Обикновено тези действия определят необходимостта пътуване в бъдеще, пример е телефонно обаждане на себе си. Подобна теория твърди, че пътуването във времето отговорен за това, което е светът днес, тоест действията пътуващите в миналото засягат настоящето. От друга страна в В този случай пътниците ще се опитат да си взаимодействат миналото възможно най-малко от страх от последствията. В играта Fallout 2 Любими с помощта на временен портал могат да влязат Сейф 13 и случайно счупване на воден чип, счупването му ще причини да напусне Света на своя прародител, Жителя на Света, така че впоследствие да бъде изгонен и да намери селото, в което ще се роди Избраният. Между другото, героят може да не отиде на този портал и дори за цялата игра никога не го виждайте, но събитията вече са се случили, което прави феновете да познаят истинската причина за разбивката. Такъв ход на историята може достатъчно лесно да си представим. Представете си, че времето е такова книгата. Машината за време ви позволява да обръщате няколко страници, но текстът в тях няма да се промени от това, нито написан за други, нито написано за вас. Хипотеза за временни щети последователности Тази хипотеза предполага, че всяка действията на пътника силно влияят бъдещето и да предизвика така наречения „ефект на пеперуда“, тоест равномерно лека промяна в миналото води до пълна промяна в цялото истории в бъдеще, като например във филма “Ефект на пеперудата” или Кратката история на Рей Бредбъри „И гръм удари“ по време на сафари Джурасик един от участниците стъпва на пеперуда в САЩ избира се грешен президент. Много популярна илюстрация на това Пример е филмът „Назад в бъдещето“, където Марти е ученик McFly пътува във машина на времето, създадена от Док Браун и първо се опитва да спаси Док от смъртта и след това да го възстанови “естествен” ход на историята, за да се върнете в познатия свят.
Снимки от открити източници В допълнение, тази хипотеза е основата много творби с т. нар. „алтернативна история“. Например в поредицата от игри „Command & Conquer: Red Alert“ (червено заплаха) действието се развива в свят, в който след Втората световна война Война Айнщайн създаде машина на времето, върна се в миналото и убит Адолф Хитлер. В резултат на това през 50-те години на СССР под ръководството на Сталин нахлува в Европа и отприщва световна война. В света на Warcraft Bronze Dragons, господари на времената, понякога питат играч за възстановяване на естествения ход на историята, аргументирайки се, че ако да не се прави това, последствията ще са много по-лоши. По този начин играчите успяват да участват в събития, които се състояха в Миналото на Azeroth, което видяха в предишните игри от Blizzard: отварянето на Тъмния портал между световете от магьосника Медив, битката за планината Хижал, Бягството на Трал, Пречистване на Стратолм от принц Артас Menethil. Множество хипотеза на Вселената хипотезата е, че има безкраен брой вселени, според по един за всеки избор. Така че, ако пътешественик във времето ще убие дядо, тогава ще има вселена с дядо жив и мъртъв дядо. Друга хипотеза е че убиещият дядо създава нова вселена, в която се е случило убийство, но не засяга нито убиеца, нито неговия оригинал Вселената. Например в един от комиксите Супермен се опитва предотвратяват много исторически събития, като убийство Линкълн. Въпреки това, връщайки се навреме, той намира не различия, но по-късно открива съседна вселена с алтернатива история, възникнала в резултат на неговите действия. Хипотеза за сливане на вселени за разлика от хипотезата за множествеността вселени, тази хипотеза предполага, че всяко действие, т.е. перфектен, когато пътувате във времето, пренаписва миналото. следователно начин, ако пътник във времето се срещне с неговото приемане от миналото, тогава той просто се слива с него, ставайки част от времето, в което е действието. Същото важи и за събитията: две събитията ще се слеят в такова, което не поражда парадокс. Тоест смъртта дядо в една вселена и животът му в друга се сливат така, че миналото на героя му позволи да продължи да съществува, било то и да е така невъзможно да се унищожат всичките му следи от бъдещето.
Снимка от открити източници Хипотезата за избора на време последователност Идеята е, че историята се променя веднага като само пътник във времето ще мисли за пътуването във времето. По този начин той може да изпраща съобщения от миналото към бъдещето и получавайте инструментите или материалите, от които се нуждаете в момента използвайки друго пътуване в по-ранното минало. Това беше описани от Хари Харисън в книгите от Steel Steel и във филма “Невероятните приключения на Бил и Тед.” „Не може да бъде защото никога не може да бъде! ”Тази хипотеза твърди това пътникът във времето е отминал по отношение на бъдещето на себе си. Ако в бъдеще един ден се създаде машина на времето, тогава, вероятно тя някога ще бъде повторена и някой ден потенциалният бъдещ пътешественик във времето ще я достигне и изпрати в миналото си. Но тъй като това не се случва, машините за време не са изобретени и не могат да бъдат изобретени. също има гледна точка, че машината на времето може да се самоунищожи, ако го изпратите в миналото преди датата на неговото изобретение. Хипотеза за загуба на мотив Долната линия е, че ако пътникът построи машина на времето, за да поправим нещо конкретно и стигнах до това цели за пътуване във времето, тогава причината за създаването на машина времето ще бъде елиминирано и по този начин машината няма да бъде създадена, но ще се създаде друг парадокс, по същество подобен на парадокса дядо. От друга страна, този парадокс може да бъде заобиколен, ако никаква манипулация на времето не може да промени събитие, което пътникът във времето трябва да се промени. Тогава машина на времето тя все още ще бъде построена, каквото и да прави пътникът по време на това пътуване към миналото. Хармонична вселена. Това е всичко. достатъчно просто: Вселената се стреми към хармония и следователно ще се коригира обратно, дори ако определен човек, събитие или идеята заплашва да разруши тази хармония. Пример за това в съветския литературата е дело на Братя Стругацки „За милиард години до края на света “с концепцията за„ хомеостатична вселена “. Празно време Теорията за пътуването във времето, приблизително описани от Стивън Кинг в Ланголие и др подробно – Клифърд Симаком в разказа „Какво би могло да бъде по-лесно време. “Веднъж в бъдещето или миналото пътникът ще открие, че е празно. Никакви хора, кибрит и газ не горят, храна и напитките са безвкусни, няма ток, време и време на деня са статични или се променят така или иначе (просто казано, има само такива обекти, които са дълбоко вкоренени във времето и почти вечни – например нашата планета е под краката ни; всички останали елементи съществуват само под формата на техните сенки или призраци).
Снимки от открити източници Миналото изчезва след известно време, няма далечно бъдеще, но ако ударите най-близкия герой, то остава просто изчакайте да навакса настоящето (или, като опция, бъдещето всъщност не, но всеки, който стигне до там, ще се сблъска с пълна празнота, в която няма дори въздух). В този момент изведнъж за героят ще се появи наоколо (и той ще се появи внезапно за другите, какво би могло да бъде изпълнено с нищо в най-добрия случай, малко по-малко от най-доброто сблъсък и в най-лошия случай зависи от въображението на автора), съвпада в тикането на кутии ще изгори и т.н. Хипотеза за заместване памет Същността на тази хипотеза е, че човек, променяйки миналото, т.е. променя себе си и следователно няма да запомни нищо. Например, ако определен човек се върне в миналото и убие Сталин, тогава Хитлер ще спечели войната и ще завладее света. Но в случая се оказва това този определен човек е роден във фашистко общество, живее, говори на немски и гледам навсякъде, където е възможно и къде е невъзможно свастиката. Така че, когато се върне в бъдещето, ще му се струва, че нищо не се е променил (защото той е променил миналото и никога не е живял в нашето общество), въпреки че в действителност всичко се е променило, защото Хитлер го направи спечели войната. Подобен пример може да се види във филма „Ефект Пеперуди “, с тази разлика, че филмът на GG е наясно и помни всичко “алтернативни клонове на развитие” на времето.
Порталите за машина на времето на Вселената на войната Сталин
